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Comment Jouer au Poker de Clou antillais (le joueur simple)

Pari : les Joueurs commencent en plaçant une première mise. C'est fait en choisissant la quantité désirée de frites de la console de fragment en bas de l'écran de jeu. Votre première mise est montrée dans le champ "de Pari" dans "boîte" d'information de Joueur. La première mise maximum ne peut pas excéder la partie 1/3 de votre balance actuelle ou 300$. Cette quantité peut être augmentée ou diminuée en plaçant la souris sur le fragment avec la dénomination désirée et en claquant le bouton de souris approprié. Chaque fois que vous claquez le bouton de souris gauche vous ajouterez un fragment de ce tas à votre quantité de pari planifiée. Aussi en cliquant sur le bon bouton de souris vous pouvez diminuer votre quantité de pari planifiée. Pour commencer une main, placez une première mise dans l'espace 'de PREMIÈRE MISE' de votre région de jeu par un gauche claquement sur la quantité de pari désirée. Si vous placez un pari qui est inférieur que la limite de pari de table minimale, votre quantité de pari sera automatiquement réglée à la quantité de pari minimale.

Pour avoir les connaissances requises pour le Pot de Prime vous avez besoin de placer un pari de prime de 1$. Vous le faites en cliquant sur le détenteur de fragment brillant directement au-dessus de l'espace 'de PREMIÈRE MISE'. Vous pouvez placer un pari de Prime aussi longtemps que les lumières entourant le détenteur de fragment brillent. Vous pouvez placer votre pari de Prime auparavant ou après avoir placé votre première mise, cependant il doit être fait avant de jouer votre main. La grandeur du Pot augmente avec chaque pari. Le niveau actuel du Pot est affiché au côté gauche ou au côté droit de l'écran selon vos places assises de la position.

Après que vous avez placé votre première mise et pari de Prime optionnel, cliquez sur le bouton "Deal" et vous serez distribués cinq cartes. Le marchand recevra alors quatre cartes intimident et un visage de carte en haut. À ce point, vous pouvez parier ou si vous croyez que vous pouvez gagner ou capituler si vous estimez que votre main est insuffisante. Si vous voulez capituler, vous perdrez votre première mise au marchand et la main finira. Pour capituler, claquez votre souris sur le bouton "Surrender".

Si vous choisissez "le Pari", votre pari sera égal exactement à deux fois la quantité de votre première mise. Votre pari total est égal à trois fois votre première mise (votre première mise initiale plus votre pari).

Le marchand révélera alors ses cartes et une de deux choses arrivera; il aura les connaissances requises ou, ou il manquera d'avoir les connaissances requises. Si le marchand n'a pas de combinaison d'As/Roi ou mieux dans sa main, il manquera d'avoir les connaissances requises. En d'autres termes, le marchand doit avoir au moins une paire s'il n'a pas tant d'As qu'un Roi.

Si le marchand n'a pas les connaissances requises, vous recevrez 1 à 1 paiement sur votre première mise et votre pari vous sera rendu même si votre main est inférieure que la main du marchand. Si le marchand a les connaissances requises vraiment, sa main sera alors comparée à vôtre. Si la main du marchand bat vôtre, vous perdrez votre première mise et votre pari (qui sera trois fois la quantité de première mise).

Si la main du marchand et votre main sont égales, aucun argent ne sera échangé. Si votre main bat la main du marchand, vous gagnerez même de l'argent (1 à 1) sur votre première mise, plus un paiement sur votre pari basé sur la qualité de votre main (voir ci-dessous).

Si le marchand et vous tous les deux ont la même main (par exemple vous avez une paire et le marchand a une paire), donc le vainqueur est celui avec les plus hautes cartes classées. Si le marchand a une paire, par exemple le cric, le cric, dix, six et cinq et le joueur font donner une paire du cric, le cric, dix, huit et quatre, donc le joueur gagne. Votre première mise originale et pari en plus de n'importe quels gains seront affichés comme les tas séparés de frites.
 

 

 

 

 

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