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Como Jogar Cão Vermelho

O jogo é jogado em uma mesa semelhante a uma mesa de blackjack.

Aposta: os Jogadores começam fazendo uma aposta que é feita selecionando o montante desejado da batata frita no fundo da janela de jogo de cassino. O seu total de aposta é mostrado na caixa de informação sobre Jogador. Este montante pode ser aumentado ou reduzido colocando o rato na pilha que você deseja acrescentar ou subtrair à sua aposta. Cada vez quando você clica o botão de rato esquerdo você acrescentará um pedaço daquela pilha ao seu montante de aposta planejado. De mesmo modo clicando no botão de rato certo você pode reduzir o seu montante de aposta planejado.

Uma vez que uma aposta foi colocada, os jogadores apertam o botão "DEAL" e o negociante desenha dois cartões e coloca-os cara na mesa. Um Cão Vermelho então é colocado na mesa que indica a extensão entre os dois cartões que o negociante desenhou. Se o negociante desenhar uma mão não-consecutiva então os jogadores têm a opção de dobrar a sua aposta clicando no botão "RAISE". Neste caso um terceiro cartão é desenhado. Se o negociante desenhar uma mão de par ou uma mão consecutiva então um terceiro cartão não será desenhado. Os detalhes que pertencem a três cenários diferentes são descritos abaixo.

Mão de par:
Uma mão de par ocorre quando o negociante desenha dois cartões do mesmo valor (por exemplo, dois Reis). Neste caso, o negociante desenhará automaticamente um terceiro cartão. Se o valor do terceiro cartão é o mesmo como os dois prévios, toda a vitória de jogadores com um pagamento de salários de 11:1. Se o valor do terceiro cartão for diferente dos dois prévios, a mão é declarada por um empurrão e a aposta original do jogador é devolvida.

Mão consecutiva:
Quando o valor dos dois cartões desenhados pelo negociante é consecutivo (por exemplo, uns 5 e 6, ou Rainha e Rei) isto é chamado uma mão consecutiva. Neste caso, o negociante não desenhará um terceiro cartão, a mão é declarada por um empurrão e a aposta original do jogador é devolvida.

Mão não-consecutiva:
A maior parte de mãos em Cão Vermelho caem nesta categoria. Quando o negociante desenha dois cartões que não são consecutivos ou o mesmo, isto é chamado uma mão não-consecutiva. Neste caso, o negociante anunciará a extensão entre dois cartões desenhados e colocará um Cão Vermelho na mesa que indica a extensão. A extensão é o número de valores que caem entre os valores dos dois cartões desenhados pelo negociante. Por exemplo, se os dois cartões desenhados pelo negociante tiveram 2 anos e Jack, a extensão é 8 desde que há oito valores entre os 2 e Jack (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).

Quando a extensão é anunciada e marcada (pelo Cão Vermelho), os jogadores têm a opção de fazer uma aposta levantar, igual para a quantidade da aposta original, clicando em "LEVANTAR" antes do negociante que desenha o terceiro cartão. Alternativamente, os jogadores podem estar no seu montante de aposta original clicando no botão "STAND". Uma vez que o jogador clicou "LEVANTAM" ou "ESTÃO" o negociante desenha um terceiro cartão.

Os jogadores ganham se o valor do terceiro cartão cair entre o valor dos dois cartões originalmente desenhados pelo negociante. Contudo, se o terceiro cartão desenhado é idêntico a qualquer dos primeiros dois, a aposta é perdida. Não há nunca um empurrão em mãos não-consecutivas.
 

 

 

 

 

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